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OptiFine 是 Minecraft 优化 Mod,它支持高清纹理和许多配置选项,从而使 Minecraft 可以运行得更快,体验更好。

OptiFine 的官方描述在 Minecraft 论坛 上,以及一些相关资源:翻译,文档,问题跟踪器。

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特性 FPS提升(查看示例) 显著提升游戏的 FPS 减少卡顿并平滑游戏帧数 支持高清纹理(详细信息) 高清纹理和高清字体(不需要 MCPatcher) 自定义地形和物品纹理 动画地形和物品纹理 自定义高清字体字符宽度 自定义颜色 自定义块调色板 自定义照明 无限纹理尺寸 对光影的支持(详细信息) 支持基于 Karyonix 的 Shaders Mod 动态光源 允许手持和放下的发光物品照亮它们周围的对象 类似但与动态光源 mod 不相关 可变的渲染距离(查看示例) 有 16 种可选距离,从最近到最远(原版的 2 倍距离) 在很近的渲染距离中可以看到太阳,月亮和星星 可配置的平滑照明(查看示例) 可完全关闭平滑照明 可开启具有完整阴影的平滑照明 性能

VSync:将帧速率与显示器刷新率同步,以消除画面撕裂感

Smart Advanced OpenGL 效率更高,特效更少 快速:更快,某些特效仍然可见 品质:较慢,拥有最多的特效 雾控制 雾:品质,快速,关闭 雾开始:近,远 Mipmap(查看示例) 通过平滑纹理细节使远处的对象看起来拥有更好的视觉效果 Mipmap 级别:关闭,1、2、3,最高 Mipmap 类型:最近,线性 各向异性过滤(查看示例) 恢复 mipmapped 纹理中的细节 各向异性过滤级别:关闭,2、4、8、16 (取决于硬件支持) 抗锯齿(查看示例) 平滑锯齿状线条和鲜明的颜色过渡 抗锯齿级别:关闭,2、4、6、8、12、16 (取决于硬件支持) 更好的草

修复草块的侧面纹理以匹配周围的草丛地形

更好的降雪(查看示例,贡献者)

修复透明的方块纹理以匹配周围的雪地

更加清澈的水(查看示例)

清澈透明的水,水下可见度高

随机生物

如果在纹理包中可用,将使用随机生物纹理

连接的纹理(查看示例)

连接彼此相邻的玻璃,玻璃板,砂岩和书架方块的纹理。

自然纹理(查看示例,想法)

删除通过重复相同类型的方块而创建的网格状图案。使用基本方块纹理的旋转和翻转形式。

FPS 控制 平滑 FPS:通过刷新图形驱动程序缓冲区来稳定 FPS(示例) 平滑输入:通过设置正确的线程优先级来修复卡住的键,缓慢的输入和声音延迟 区块加载控制 远距离:远距离加载世界块,允许快速渲染距离切换 预加载区块:将不加载新区块的区域 每帧区块更新:允许更快地加载世界 动态更新:玩家静止不动时,每帧加载更多区块 可配置的详细信息 云:默认,快速,极致 云高度:从 0% 到 100% 树木:默认,快速,极致 草:默认,快速,极致 水:默认,快速,极致 雨雪:默认,快速,极致 天空:开启,关闭 星星:开启,关闭 太阳和月亮:开启,关闭 基岩迷雾:开启,关闭 天气:开启,关闭 沼泽颜色:开启,关闭 平滑生物群落:开启, 关闭 自定义字体:开启,关闭 自定义颜色:开启,关闭 显示斗篷:开启,关闭(支持高清字幕) 可配置的动画 水动画:关,动态,开 熔岩动画:关,动态,开 火动画:关,开 门动画:关,开 红石动画:关,开 爆炸动画:关,开 火焰动画:关,开 烟动画:关,开 虚空颗粒:关,开 水粒子:关,开 雨滴:关,开 门口粒子:关,开 滴水/熔岩:关,开 动画地形:关,开 动画物品:关,开 快速材质包切换

无需离开世界即可切换当前材质包

全屏分辨率

可配置的全屏分辨率

其他 调试 快速调试信息:从调试屏幕中删除延迟统计 调试探查器:从调试屏幕中删除探测器 时间控制

默认,仅白天或仅夜晚(仅在创造模式下有效)

自动保存 可配置的自动保存间隔 修复著名的死亡卡顿问题


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